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ノヴァグラップラー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:このカードは《メガコロニー》にも属する。 永【V/R】:同盟(共通するクランを持つユニットが全ていないとアタックできない) 起【V】【LB4】:[CB2]このターン中、このユニットは、『【自】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。』と『【自】 このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》か《メガコロニー》のリアガードを1枚選び、スタンドする。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《ネオネクタール》がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から5枚まで見て、《ネオネクタール》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードかリアガードが4枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:精霊の森の神殿には、千年に渡りその御坐を守護してきた竜がいる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2016/05/15 (金) 00 50 00 更新日:2023/04/27 Thu 00 47 38NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS カードファイト!!ヴァンガード ゲーム シリーズ項目 ニンテンドー3DS フリュー ブシロードのTCG、「カードファイト!! ヴァンガード」のコンシューマーゲーム版。 今のところハードは全てニンテンドー3DSで、タイトルはいずれも「○○ビクトリー!!」で統一されている。 開発はKOTY常連のフリューだが、目立った問題は無い。多分。 ●目次 【概要】 【シリーズ】カードファイト!! ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!! カードファイト!! ヴァンガードG ストライドトゥビクトリー!! 【概要】 ジャンルは「ヴァンガードファイトシミュレーター」。 アニメに登場するキャラクターとファイトしていくという内容。 シミュレーターと銘打つ通りどちらかというとファイトに力が入っており、ストーリーはオマケ程度である。 公式二次創作の域に達している他TCGのアレがおかしいのである。 プレイヤーは最初、カードキャピタルで好きなトライアルデッキとパック1つを貰ってゲームを開始する。 このトライアルデッキはカードキャピタルでしか扱っていない特別品で、一箱で全カードが4枚手に入る。 ロクビク以降ではそれに加え、トライアルデッキが商品化されていないクラン向けの「特製お試しデッキ」というものを購入できる。 要するにゲームオリジナルのトライアルデッキ。 トライアルデッキやブースターパックは現実と全く同じラインナップ(*1)であり、PRカードも収録と歯抜けはほぼない。 ただし、版権的に無理なカード群(エトランジェや刀剣乱舞といったとコラボカード)に関しては存在が抹消されている。 また、収録パックの決定と発売までにはちょっと間が空くので、その時点での最新デッキをシミュレーションすることはできなかったりもするが、 これは他TCGの類似作品でも同じなので仕方ない。 ファイトで勝てばVP(ヴァンガードポイント)がもらえ、それを使用してパックやトライアルデッキを買っていくというよくある感じの構成となっている。 他にも、ファイト終了後に相手のデッキに入っているカードを1枚入手できたり、 イベントで配布された冊子や月刊ブシロードに掲載されたパスワードやゲーム内イベントでカードやスリーブを入手することができるなどツボはきっちりと抑えている。 また、いずれの作品においてもオンライン対戦・ローカル対戦が可能で、カードショップに行かなくても気軽にカードファイトを楽しむことができる。 ロクビクからは対戦後、CP(後述)を使ってお互いにランダムパックを送り合うこともできるようになった。 【シリーズ】 カードファイト!! ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! 記念すべき1作目。カード総数約1300枚。通称「RtV」「ライビク」。 1期~アジアサーキット編をザックリと再現しているがほぼオリジナル。主人公キャラもゲームオリジナルで、男女それぞれ3人から選ぶ。 ブースターは第1弾『騎士王降臨』から第9弾『竜騎激突』までとエクストラブースター第1弾『コミックスタイル vol.1』から第6弾『綺羅の歌姫』までを収録、 トライアルデッキは第1弾『聖域の光剣士』から第7弾『海王の末裔』まで。 この時点でゲームとしてはそれなりに完成しているのだが、最大の問題点として一部デッキの効果処理によるテンポの悪さがよく挙げられる。 カードの効果が誘発するたびに(ここ重要)自分と相手の双方に確認を取るのだが、 エンジェルフェザーの《不死鳥 カラミティフレイム》のような一気に何度も効果が誘発するユニットが場にいると、 そのたびに双方に確認を取らせ、エンフェお得意のダメージゾーン操作の度にまた確認を取らせ…と、とにかくゲームが進まない。 エンフェ使いのウルトラレアのレッカと戦った場合、1ファイトでキュンキュンスキルハツドウ!を嫌になるくらい聞く羽目に。 エンフェの影に隠れがちだが、ディメンジョンポリスのダイユーシャやイニグマン系統も、 効果の誘発がアタックステップ開始時であるため、攻撃が終わるたびに確認させられてやはりテンポが悪くなる。 総じて連続パンプを駆使するデッキを使った・使われた場合のテンポは最悪だったが、次作以降ではオプションで確認画面を出すタイミングを設定できるようになり改善された。 隠し要素としてミルキィホームズの4人と対戦できるという唯一無二の要素がある。 とうとう謎ミルキィですらなくなった。 カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!! 2作目。カード総数約2400枚。通称「LoV」「ロクビク」。 タイトル通り「呪縛(ロック)」「解呪(アンロック)」「ブレイクライド」が実装。 時期的にしょうがないのだがブレイクライドゲーなのは否めない。 もっとも、トライアルデッキ『奈落の撃退者』と第12弾『黒輪縛鎖』の箱買いで完全ガードも含めた当時の環境デッキを作れるのは優しいのかもしれない。 TCGの常として、一部のデッキを除いてインフレについていけないカードがあるのはご愛嬌。(*2) また、第四期環境の双闘は収録されたクランとそれ以外の格差が特にきつかった時期なので、 三期環境をしっかり遊べるという意味ではある意味バランスが取れている。 カードは前作のものをほぼ収録した上で、 ブースター第10弾『騎士王凱旋』から第15弾『無限転生』までとエクストラブースター第7弾『神秘の予言者』から第10弾『歌姫の二重奏』まで、 トライアルデッキは第13弾『神器の伝承者』までを収録。更に『ファイターズコレクション2013』や『DAIGOスペシャルセット』(*3)も。 また、カードがダブり4枚以上となった場合は自動的にCP(カードポイント)に変換されるようになった。CPはスリーブやコレクションパックの購入に利用できる。 ただし使い道はその程度なので、最終的にCPも余る。 バグなのか仕様なのかは不明だが、本作のCPUは《抹消者 ドラゴニック・ディセンダント》(*4)を異常に恐れており、手札があってもガードしないようになっている。 今回はアイチ(宮地学園)・櫂(後江高校)・レン(福原高校)の3ルートのストーリーが用意されている。 一部は髪型が変わったりしているものの主人公キャラ6人は続投で、更に男女2人ずつが追加された10名から選択可能。制服はルートに応じたものとなる。 なお、前作とはパラレルワールドの設定らしく、主人公とアイチ達は面識がないことになっている。 話の流れ自体はどのルートでもほぼ同じで、 他の高校のキャラと一通り戦う→Яファイターがちょいちょい現れる→VF甲子園の舞台にЯファイターが出てくるので叩きのめす→優勝する→クソガム(闇タクト)さんを倒しに行く という感じ。 途中なんかおかしかったが気にしてはいけない。 ジリアンとシャーリーンが二人ともЯしてるのに全く気付かず登場したレオンを責めてはいけない。 でも実装されたばかりのリンクジョーカーで無力化するのは許す。 主人公の性別によって一部テキストが変化する。 例として、女性だと福原高校編ではアサカに警戒されたり(*5)、後江高校編では待望の女子部員だと井崎が喜んだりする。 また、一定回数ファイトを行うごとにカードキャピタルでショップ大会が開催。勝ち抜くことで通常のファイトより多くのVPとレアカードを入手することができる。 そしてまさかの「セーラー服は無理がねーか?」のボイス収録。 カワイガッテアゲタクナッチャウ... カードファイト!! ヴァンガードG ストライドトゥビクトリー!! 3作目。少し間が空いたので情報がなかなか出ずファンをヤキモキさせたが、タイトル自体は予想通りだった。 今回から主な舞台は『G』に移る。通称「ストビク」。 「超越(ストライド)」「双闘(レギオン)」実装。 カードは前作までのものをほぼ収録した上で、 ブースター第16弾『竜剣双闘』と第17弾『煉獄焔舞』、エクストラブースター第11弾『宵闇の鎮魂歌』と第12弾『女神の円舞曲』、 トライアルデッキは第14弾『希望の探索者』から第17弾『決意の呪縛竜』まで、更にムービーブースター『ネオンメサイア』、『ファイターズコレクション2014』も収録。 加えて、G第1弾『時空超越』からG第4弾『討神魂撃』とGエクストラブースター『宇宙の咆哮』、Gクランブースター第1弾『歌姫の学園』、Gコミックブースター『先導者と根絶者』をも収録している。 Gトライアルデッキは第1弾『覚醒の時空竜』から第5弾『宿星の救世竜』までとレジェンドデッキ第1弾『The Dark "Ren Suzugamori"』、『ファイターズコレクション2015』(*6)と、膨大な収録数を誇る。カード総数は約3800枚。 いわゆる「宝石レガリア」がフルパワーで使用できる時期なので、ロイパラのトライアルデッキを組み合わせて少量のパーツを追加すれば環境トップがこちらでも制作できる為、前作同様初心者にはお勧め。 ただし、時期と収録パックの関係上どうしようもないがG1期の伊吹の最後の切り札である 創世竜 エクセリクス・メサイア が収録されていない。 また同様にどうしようもないのだがあくまでG1期の環境の為、2期以降に活躍やストライドボーナス持ちのユニットが出たクラン (グランブルーやペイルムーンなど。初の超越ボーナス持ち収録時に本格的に追加が来る形であった為)がGユニット等で割を食っている。 『G』1期の内容を再現した『ヴァンガードG編』と、レギオンメイト編の直後を描いたオリジナルストーリーの『ヴァンガード編』の二本立て。 『ヴァンガードG編』はクロノではなく主人公が中心となるため多少の差異(*7)はあるが、展開自体は原作に忠実。 クエストをこなしていくことでグレードを上げることができ、それによってシナリオが進んでいく。また、グレードを最高(グレード6)まで上げてクリアするとSPカードが貰える。 終盤の選択肢によってEDがドラエンルートとユナサンルートに分岐する。 片方のEDを見た後に分岐直前まで戻れる上に、一度行ったファイトはスキップできるので周回もさほど大変ではない。 ただし、「名乗らなかった男」のクエストが2周目にならないと受けられないので、グレード6の完全クリアには周回が必須となる。 『ヴァンガード編』は『ヴァンガードG編』のドラエンルートクリア後に解放。 10人(*8)いるキャラクターの中から1人選び、それぞれのストーリーを追っていくオムニバス形式となっている。 キャラクターは固定されるが使用デッキは自由で、ナオキでゴールドパラディンを使ったりミサキさんでシャドウパラディンを使ったり櫂くんでバミューダ△を使ったりもできる。 時代的には存在しなさそうだが超越も問題なく行うことができる。というか、CPUも容赦なく超越してくる。 なお、『ヴァンガードG編』における主人公キャラは前作から一新されているが、一部(*9)は『ヴァンガード編』にて登場し、 ファイトアバターとしても使用することができる。(*10) 主な進化点として、 演出カットのON/OFFなど、前作までと比べてゲームスピードが向上 CPUが積極的にリアを守るようになった。また、速攻気味に動いたり序盤からダメージを抑えるようにガードを行うといった変化も 自分ライドフェイズに「ファイナルターン!!」宣言ができ、宣言したターンに勝利すればボーナス獲得 スタンドアップ音声で「THE」「マイ」「ル」を付けたバージョンを選択可能。櫂、レン、伊吹、レオン、ガイヤールといったキャラだけでなく、オリキャラ含む全員でそれぞれのスタンドアップ音声を使用できるように 最初の所持金でレジェンドデッキを買える(*11) 前作のセーブデータをSDカードにセーブしておくことで、前作で入手したカードを本作に持ち越すことができる レアリティに応じたCPを払うことで所持しているカードを増やすことができるようになった。ただし、SPやPRはやや割高。 などがある。 なお、当初はCPUがストライドボーナスを使わないというかなり重大なバグがあったが、Ver.1.2以降では修正されている。 隠しキャラはまさかのKIRIMI.ちゃん。彼女の声優が先導アイチ役の代永翼氏であるためだと思われる。使用デッキは【Duo(バミューダ△)】。 追記・修正はドラゴニック・ディセンダントでCPUの戦意を喪失させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 優秀な代わりにフリーズの話も多いゲーム(1作目の起動不可事件とか) -- 名も無き熊 (2016-05-15 10 46 06) カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!!のみバディファイト 友情の爆熱ファイト!と連動要素あるんだよな。作品登場時期の都合もあるんだろうけど -- 名無しさん (2016-05-15 14 43 04) 3作品とも買ったけど、しっかり進歩してるゲームだと思った。4作目は固有能力(時翔等)でエフェクト追加とか、Gゾーンの16枚か8枚かでルール変えたりとかかな? -- 名無しさん (2016-05-15 14 46 27) ディセとかネタも織り交ぜてテンポもいいなこの記事 -- 名無しさん (2016-05-15 23 35 33) ロックマンビクトリーにもルート分岐なかったっけ?ミッションファイトを全部こなしているかどうかで最後に対戦する相手が変わるやつ。宮地と福原はそこまでストーリーは変わらないけど、後江は結構バッドエンドだった思う。 -- 名無しさん (2016-05-16 15 02 03) ロクビク後江ルートはまっとうな友情と青春もので楽しかったしガムさん生存だしなんでこれアニメでやらなかったん?と思ってしまった。いや販促等の縛りがあったのはわかってるけど。あと終盤の三和のデッキにお前が世界救えよと突っ込みいれるのもお約束 -- 名無しさん (2016-05-16 17 46 57) 最強さんでVP稼ごうとしてドントレヌーベルにボコられるやつ -- 名無しさん (2016-05-17 12 37 25) 時期的に仕方ないがGの超越ユニットの収録クラン格差がかなり大きい。最低二種はあるんだがよりによってその二種しかないクランに限ってその片方が名称指定だったりする -- 名無しさん (2018-10-05 17 24 18) 3DSでG環境最後まで収録したゲームでGZ編まで再現したゲームが出てほしかったなとは思う -- 名無しさん (2020-03-19 00 36 16) ゼットトゥビクトリー(仮)欲しかったよな……今からでも出してくれないかな…… -- 名無しさん (2020-10-23 09 36 56) 久し振りにやりたくなってディアデイズに手を出したんだが、かなりルールが変更されてるのな。ゲームの出来としては十分後継作と言えるけど -- 名無しさん (2023-04-27 00 47 38) 名前 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、相手のリアガードすべてのグレードは0として扱う。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:心の弱さを否定せよ。 -竜殺しの戒め 第2項より- 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 グレード3ノーマルユニット気高き銀狼 ジルヴァ 白銀の盗賊王 ジルヴァ 奇想天外なシャルウィ・ダンス 妖巫女(あやかしみこ) タマモ 幸運の略奪者 ブラックキティ 存在の略奪者 パーソナルイーター 遊撃隊長 カレン 救済の騎士 ジャンヌ ドラゴニック・リベリオン 無謀特攻の尖兵隊 グレード2ノーマルユニット超次元ロボ ガンスボット バトルシスター らすく ソニック・チャージャー 猟犬の長 ジルヴァ セービングスティール・エンジェル 銀狼の懐刀 バトルマニア ぶろう アサルトレイダー バトルマニア すてぃんぐ 銀狼の親衛隊 無謀突撃の強襲兵 グレード1ノーマルユニットバトルマニア てぃあー ハウンズ義賊団 ジルヴァ 技術盗用のマッドドクター 超次元ロボ ガラボット 銀狼の露払い バトルマニア てくたー ハイドッグ奇襲部隊 猟犬の頭脳 ドロイト 九尾の従者 マーメイドアイドル アラルー グレード0ノーマルユニット悪政への反逆者 ジルヴァ 狼の牙 ファング バトルマニア すないぷ 若き狼 カパー トリガーユニットバトルマニア らすと ライザー・ボーテックス マーメイドアイドル チュクチー 腕利きの鑑定じいさん 目覚めのドラ エコー 鉄壁の殿兵(しんがりへい) ヘルスキーパー せらぴぃ アンケート コメント欄 クラン設定 惑星クレイを股に掛ける巨大な盗賊団。各大陸に拠点が存在するとされ、厳密には国家に所属しないクランである。 強者から奪い、弱者に施す義賊であり、ズー出身のヒューマン、ワービーストの他、共感を示した様々な種族によって構成される。 その規模は最早一国の軍隊レベルであり、戦場で遭遇した他勢力からは「人災」と恐れられているほど。 集団で襲い掛かり、すべてを略奪するその姿は正に“荒々しき猟犬”(ワイルドハウンド)である。 クラン特性は自由と略奪。 グレードを無視したライドやバトル中のコール、相手のアドバンテージの消失・奪取など、枠に囚われない動きで相手を翻弄する。 グレード3 ノーマルユニット 気高き銀狼 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「猟犬の長 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー:真の漢は黙して語らず。その背中に惹かれ、多くの者が集う。 白銀の盗賊王 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 永【V】:あなたのソウルに「気高き銀狼 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 起【V】[LB5]:[CB3,あなたの手札から「白銀の盗賊王 ジルヴァ」を1枚選び、捨てる]リアガードをすべてバインドする。バインドしたら、あなたはこのユニットの効果でバインドしたユニットを5枚まで選び、別々のRにコールする。 そのターン中、この効果でコールされたユニットのクラン表記はすべて《ワイルドハウンズ》として扱う。 そのターンのエンドフェイズ開始時、リアガードをすべてバインドする。バインドしたら、すべてのプレイヤーはこのユニットの効果でバインドした自分のユニットをすべて、別々のRにコールする。 フレーバー:盗賊の王は、ヒトの心さえも奪い去る。 奇想天外なシャルウィ・ダンス ワイルドハウンズ-デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。 フレーバー:そのすべてが理解不能。気が付くと奴の掌で踊っているんだ。 妖巫女(あやかしみこ) タマモ ワイルドハウンズ-ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】[LB4]:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自:[CB3]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、グレード2以下の《ワイルドハウンズ》を2枚まで探し、別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:ふむ、これでなかなか、盗人稼業というのも面白いものじゃの。 幸運の略奪者 ブラックキティ ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB2,あなたの手札からトリガーユニットを1枚選び、捨てる]相手のドライブチェックでトリガーユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、コストとして捨てたユニットと相手のトリガーユニットが同じ種類なら、そのターン中、その相手のトリガーユニットの効果は失われる。 フレーバー:あんたの運、全部あちしが頂くにゃん♪ 存在の略奪者 パーソナルイーター ワイルドハウンズ-エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[SB2]メインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットを1枚選ぶ。そのターン中、このユニットのパワーはそのユニットの元々の数値と同じになり、同じ効果を得る。 この効果で得た効果のクラン表記はすべて《ワイルドハウンズ》として扱う。 フレーバー:彼はヒトそのものを奪い取る。 遊撃隊長 カレン ワイルドハウンズ-バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:戦場に舞う美しき華。気づいた時には、手遅れだ。 救済の騎士 ジャンヌ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットが《ワイルドハウンズ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:国を追われた騎士が見たのは、真の義を為す漢の背中。 ドラゴニック・リベリオン ワイルドハウンズ-アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:自由を知らなかった軍人には、銀狼の姿は輝いて見えた。 無謀特攻の尖兵隊 ワイルドハウンズ-スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:[CB1,手札のこのユニットを公開する]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。そのターン中、あなたはノーマルライドできない。 この効果でライドしたエンドフェイズ開始時、ソウルからグレード2以下のユニットを1枚選びライドし、このユニットをドロップゾーンに置く。できないなら、このユニットは『永【V】:このユニットはグレード0として扱い、このユニットのパワー-5000。』を得る。 フレーバー:あひゃひゃははぁ! グレード2 ノーマルユニット 超次元ロボ ガンスボット ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) 起【V/R】:[SB1]相手のダメージゾーンが2枚以上裏なら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは拘束を失う。 フレーバー:これぞ騎士の戦術と超次元技術の融合!起動せよ、ガンスボット! バトルシスター らすく ワイルドハウンズ-エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼女が暴れるのに、オラクルシンクタンクは狭すぎた。 ソニック・チャージャー ワイルドハウンズ-オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ワイルドハウンズ》がこのユニットと同じ縦列にいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいれば、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:ブラッドボール仕込みの殺人タックル、受けてみやがれ! 猟犬の長 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「気高き銀狼 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」があるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。』を与える。 フレーバー:彼が成した猟犬の群れは、軍隊にすら劣らない。 セービングスティール・エンジェル ワイルドハウンズ-エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットのアタックで与えたダメージは裏向きで置かれる。 フレーバー:汚いお金がこんなに沢山。すべて困ってるヒトに差し上げましょう。 銀狼の懐刀 ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ジルヴァ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:狼犬の群れは忠義を尊ぶ。 バトルマニア ぶろう ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ちぃっとばかしの危険(スリル)があった方が、エモノのありがたみも増すってモンよ。 アサルトレイダー ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:突然の襲撃。奴らは虚空から現れる。 バトルマニア すてぃんぐ ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがアタックした時、、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいて、相手のダメージゾーンが3枚以上裏なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:そこだっ!やぁ! 銀狼の親衛隊 ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:総員!ジルヴァ様の障害となる者すべてを排除せよ! 無謀突撃の強襲兵 ワイルドハウンズ-ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:[CB1,手札のこのユニットを公開する]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。そのターン中、あなたはノーマルライドできない。 この効果でライドしたエンドフェイズ開始時、ソウルからグレード1以下のユニットを1枚選びライドし、このユニットをドロップゾーンに置く。できないなら、このユニットは『永【V】:このユニットはグレード0として扱い、このユニットのパワー-5000。』を得る。 フレーバー:ここでやらなきゃ、漢がすたるぜ! グレード1 ノーマルユニット バトルマニア てぃあー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:善良な民から搾取する悪党め・・・覚悟! ハウンズ義賊団 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「悪政への反逆者 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「猟犬の長 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「悪政への反逆者 ジルヴァ」があるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。』を与える。 フレーバー:彼の為した“正義”は、多くの者を惹き寄せた。 技術盗用のマッドドクター ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[このユニットをレストする]あなたのカード名に「超次元ロボ」か「ライザー」を含む、このユニットと同じ縦列の《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、そのターン中、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 そうしたら、そのターン中、あなたはこのRにユニットをコールできない。 フレーバー:技術は学ぶものではなく、盗むものだ。 超次元ロボ ガラボット ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:博士ニハ触レサセン! 銀狼の露払い ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ジルヴァ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:こんな相手、ジルヴァさんが出るまでもないッス! バトルマニア てくたー ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《ワイルドハウンズ》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《ワイルドハウンズ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:いい一撃だ! だがまだ本気じゃねぇよなぁ? ハイドッグ奇襲部隊 ワイルドハウンズ-ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:犬を使うのは騎士団だけではない。 猟犬の頭脳 ドロイト ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《ワイルドハウンズ》のヴァンガードをブーストした時、相手のダメージゾーンが3枚以上裏なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:無駄な足掻きを・・・これがチェスなら、完全にチェック・メイトだ。 九尾の従者 ワイルドハウンズ-ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1] このユニットが「妖巫女 タマモ」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:主の要望に応えるのが執事の役目。・・・それがどんなに無理難題でも。 マーメイドアイドル アラルー ワイルドハウンズ-マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:資金調達に陽動・扇動。彼女に任せれば万事解決だ。 グレード0 ノーマルユニット 悪政への反逆者 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、山札の上から7枚まで見て、「気高き銀狼 ジルヴァ」か「猟犬の長 ジルヴァ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」以外の《ワイルドハウンズ》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 フレーバー:世を憂う一匹の狼は、親友ドロイトと共に立ち上がった。 狼の牙 ファング ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:歳若き狼は血気盛んだ。 バトルマニア すないぷ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのバトルフェイズ中、他のあなたの《ワイルドハウンズ》が登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのグレード1以下の《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、スタンドする。 フレーバー:ヒトは彼らを“戦闘狂(せんとうきょう)”と呼ぶが、彼らの戦法は非常に緻密だ。 若き狼 カパー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く] あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ワイルドハウンズ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:狼の意思は受け継がれる。 トリガーユニット ークリティカル バトルマニア らすと ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:カベ?カギ?ぜんぶまとめてドカンといきましょ。 ライザー・ボーテックス ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが<バトロイド>をブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:これぞ炎竜の力を得た新たなるライザーの形!さあ行け、ライザー・ボーテックス! ードロー マーメイドアイドル チュクチー ワイルドハウンズ-マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ほらほら、周りは気にせずもっと盛り上がって! 腕利きの鑑定じいさん ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:こりゃまた珍しいモン盗ってきたのぉ。 ースタンド 目覚めのドラ エコー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、表にする。 フレーバー:起きてくださーい。朝ですよー。 鉄壁の殿兵(しんがりへい) ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1]あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、パワー+5000。 そうしたら、このユニットの醒であなたのユニットはスタンドしない。 フレーバー:一流の盗賊は引き際を間違えない。 ーヒール ヘルスキーパー せらぴぃ ワイルドハウンズ-ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:“健全な略奪は、健全な心身から”と申します。御自愛下さい。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント欄 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットが《バミューダ△》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚選び、ユニットのいないRにコールし、そのユニットを手札に戻す。 フレーバー:その巧みな手腕は、歌う演出家と評される。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがソウルからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、山札の上から1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:海賊の宝を得るのには、『死ぬほど』苦労したよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 48 (65%) 2 強いと思う 19 (26%) 3 面白いと思う 4 (5%) 4 弱いと思う 3 (4%) その他 投票総数 74 能力変更。 (2012-05-05 13 46 27) シャドパラデッキなんで (2012-08-20 19 17 53) 能力を先払いに変更。 (2012-11-30 16 21 46) コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの「サイクロ」を含むヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは次の相手のスタンドフェイズに【スタンド】できない。 自【R】【GB2】:このユニットがアタックした時、あなたの「サイクロ」を含むヴァンガードがいて、相手の【スタンド】しているユニットが0枚なら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:こんな手で、人斬り以外の何に成れというのだ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このカードがソウルからドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「神器」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払って良い。払ったら、1枚引く。 フレーバー: 葡萄の魔女 マデイラ ジェネシス - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このカードがソウルからドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「神器」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払って良い。払ったら、相手のリアガードを1枚選び退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント